El otro día subí una entrada con una hoja personalizada para el módulo, del Savage Worlds "La Conjura del Bambú", de "Sakura. El Imperio del Cielo Resplandeciente". Os recuerdo que podéis descargarlo aquí
La hoja era en blanco, por si la gente quiere hacerse sus personajes.
Pero el que prefiera jugar con los personajes pregenerados, pues aquí los tiene.
Descarga personajes
Espero que os gusten y sobre todo, los uséis.
El Saco Devorador
jueves, 22 de septiembre de 2016
sábado, 10 de septiembre de 2016
Hoja personaje para Sakura (Savage Worlds)
Hace poco, Gonzalo Duran compartió con todos una aventura para Savage Worlds. "La conjura del Bambu". Ambientada en "Sakura, el Imperio del Cielo Resplandeciente"
Así, que en uno de mis pocos momentos en los que la pereza me dejo trabajar, me puse a hacer una ficha personalizada para el módulo. Y por supuesto la pongo a disposición del que quiera usarla.
Podeís descargarla pinchando aquí
Así, que en uno de mis pocos momentos en los que la pereza me dejo trabajar, me puse a hacer una ficha personalizada para el módulo. Y por supuesto la pongo a disposición del que quiera usarla.
Es la primera ficha personalizada que hago, espero no haberme dejado nada importante sin poner.
P.D: Tengo intención, espero poder cumplirlo, de hacer las fichas con los personajes pregenerados que vienen en el módulo. Aunque eso tardará "un poco" aún.
domingo, 29 de noviembre de 2015
El desafío de los 30 días. Día 30
Pregunta
30:
Abre la puerta de la taberna, gírate para mirar a los parroquianos,
di tus palabras de despedida, y sal en busca de aventuras. Y llévate
mi abrazo por haber llegado hasta aquí.
Lo
primero felicitar a todo aquel que haya terminado el desafío de este
año. Creo que ha sido más dificil que otros años, que eran de
contar batallitas roleras.
Y
Kano Goblin, espero que hagas un buen material con lo escrito entre
todos. Desde luego ideas no te van a faltar.
Yo
aún tengo que ponerme al día con algunos blogs, pero los leeré todos. Pero de los que suelo seguir, creo que hay algunos que han
creado entradas muy buenas. Tanto por su escritura como por sus
ideas. Sois unos cracks…
Por
mi parte, pues como digo siempre, si a alguien le sirve algo de lo
que he hecho, ya me doy por satisfecho.
Espero poder leeros el año que viene.
El desafío de los 30 días. Día 29
Pregunta
29:
Tras todo este currazo que nos hemos pegado en estos días, y el
trabajo que voy a realizar durante los próximos meses, queda una
pregunta que me da algo de miedo realizar, pero para la que
agradecería que fueras sincero. ¿Jugarías en Highdell? Si es que
si, ¿qué añadirías para mejorarla? Si es que no… ¿que
cambiarías para hacerlo?
Si
jugara a juegos de “mazmorreo” pues si, porque no. Creo que se ha
creado una ambientación, por lo menos curiosa. Pero
como hace mucho que no jugamos a juegos de este estilo. Pues dudo que lo juegue.
Y
bueno, faltaría pulir y encajar todo lo escrito, unificar o cambiar
alguna cosa repetida o que contradice otras entradas. Y hacer el mapa
de la región.
Y
por ultimo, como el sistema sera el de Trasgos y Mazmorras, ponerles
su valor numérico a los bichos, pnjs, objetos mágicos y demás que
hemos ido haciendo.
sábado, 28 de noviembre de 2015
El desafío de los 30 días. Día 28
Pregunta
28:
Y el Desafío temático se acaba aquí, aún a pesar de quedarnos
tres días. Pero eso si, no te olvides de contestar estos tres días.
Sería una lástima que por tres días, no lo completases. Y, como
no, una de las preguntas obligatorias… si el año que viene se
realiza otro Desafío temático, ¿sobre que tema rolero te gustaría
que tratase?
La
verdad es que me daría igual. Si puedo participaré aunque fuera de
Ci-fi, que es el genero que menos me atrae.
Pero
por proponer. Pues algo de superhéroes o Apocalíptico, creo que daría
mucho juego.
Pondremos imágenes, que sino queda muy sosa la entrada.
viernes, 27 de noviembre de 2015
El desafío de los 30 días. Día 27
Pregunta
27:
Bueno, va llegando la hora de ir cerrando este Desafío. Ya quedan
pocos días para poner otra muesca en nuestro cinturón rolero. Y
como siempre, a la hora de ir acabando, comienza un periodo de
reflexión… pero no me gustaría despedir este desafío sin pedir
la que posiblemente sea una de las preguntas más difíciles de todo
el reto: Detalla una campaña, indicando inicio, cuerpo y final, que
podría jugarse en Highdell, a tenor de todo lo leído y vivido
durante estos 26 días anteriores.
Como
hay mucho trasfondo del pueblo, creo que la campaña podría ser que
los pjs, tengan que salvar a Highdell del control de algún culto
demoníaco o malvado, el elegido es Zhar-Hashut.
Los
pjs deberían sean nacidos, tengan familia o amigos en el pueblo. Hay
gremios y famílias de aventureros de sobra como para que esto sea
factible.
COMIENZO
Empezaríamos
en una noche de eclipse. Algunos lugareños se esconden para ver La Casa de las Mil ventanas, otros se esconderán por
superstición,
otros harán lo de siempre… los pjs podrían estar cada uno por su
lado o juntos, eso
es lo de menos.
Pronto
se empezarán a oír gritos por las calles y gente corriendo y
escondiéndose donde puedan.
Las
gentes del pueblo que
han ido a cotillear La Casa de las Mil ventanas están petrificados
y con una mueca de terror en su rostro. Y
un
grupo de hombres encapuchados esta raptando a gente joven y matando a
quien se le resista.
No
hay luz y han ido rompiendo las luces que encontraban a su paso, será
difícil ver algo con claridad.
Por
muchos adeptos del Dios Zhar-Hashut estos conseguirán llevarse a
muchos. Se
los llevarán por pasadizos secretos hasta el castillo, para
llevarlos al potro de tortura y resucitar a varios de los sacerdotes
de su dios y controlar el pueblo y sus alrededores.
Los
adeptos son fanáticos, no se rinden y no hablaran.
CUERPO
Los
pjs y el resto de la ciudad intenta recuperarse de lo sucedido
anoche.
Preguntando
a las gentes del pueblo es fácil que alguno sepa de este culto.
Cuéntales su historia y hazles ver que algo pasa en el castillo, para
que lo investiguen y vean que se ha sacrificado a muchos habitantes
del pueblo y parece que un grupo numeroso de gente ha salido del
Castillo en muchas direcciones.
Mientras
los siervos del dios maligno empiezan a intentar controlar los
alrededores del pueblo en busca de objetos de poder para traer a su
dios en su forma física a este mundo.
Noticias
de mas asaltos llegaran. Los pjs serán contratados o irán
voluntarios a ayudar a las gentes de los alrededores.
Se
pueden hacer aventuras en muchas de las localizaciones que se han
hecho estos días. Pero como no he podido leerlas todas aún, prefiero no hacerlo.
FINAL
Por
su fama, podría ser en el Pozo o el Vertedero, los sitios elegidos
para que los adeptos del diso Zhar-Hashut traigan a este al mundo.
Encuentros
con muertos vivientes y adeptos, antes de llegar al lugar de la
invocación. Allí los pjs podrían tener que enfrentarse a poderosos
Clérigos o incluso al mismo Dios.
Y
ya esta. No soy muy bueno diseñando campañas. Se me dan mejor los "one-shots" con homenajes a series o películas.
jueves, 26 de noviembre de 2015
El desafío de los 30 días. Día 26
Pregunta
26:
Bueno, ya está todo hecho, o casi. Pasamos a otro tem… espera…
¿cómo es que solo hay ocho rumores para cada dungeon? Eso no puede
ser. Nos faltan dos. Todos los dungeons tenían al menos una tabla
con 1d10 rumores, sobre la que el máster tiraba o elegía uno, y que
luego utilizaba para llevar a los personajes de la patita al
interior. Así que necesitamos dos rumores más. Indica dos rumores
que conecten el dungeon que elegiste en la pregunta 24 con el que
detallaste en la pregunta 9.
A
completar la lista de ayer:
9-
Una plaga de ratas esta invadiendo Higdell, se rumorea que están
saliendo del vertedero. Quizás algo las esta asustando o alguien las
esta dirigiendo a propósito.
10*-
Varios niños de los trabajadores del Vertedero han desaparecido. Los
asiduos al lugar dicen que han sido raptados por hombres ratas
gigantes.
El
gobernador de Highdell ofrece recompensa a quien los encuentre.
*No han sido hombre rata, solo un grupo de vagabundos que secuestro a los niños para pedir rescate. Cosa que aún no han hecho.
EDITO POR EMPANAMiENTO TOTAL
Aquí van dos rumores que tengan que ver con el dungeon que puse yo. de todos modos dejo los toros por si a quien sea le gustan más o le sirven para algo.
9- Los chatarreros dicen que los días de tormenta, se oye como el eco de olas en el interior del Vertedero. Quizás comunica con el mar y quizás alguien lo quiera explorar.
Vamos a decir que es verdad y comunica con la caverna grande, la de la Hidra.
10*- Uno de los objetos mágicos que se puede encontrar, es el Tridente de del Oceano. Un objeto que puede controlar a seres marinos y las corrientes marinas.
*Es mentira, no hay tal objeto, aquí al menos.
*No han sido hombre rata, solo un grupo de vagabundos que secuestro a los niños para pedir rescate. Cosa que aún no han hecho.
EDITO POR EMPANAMiENTO TOTAL
Aquí van dos rumores que tengan que ver con el dungeon que puse yo. de todos modos dejo los toros por si a quien sea le gustan más o le sirven para algo.
9- Los chatarreros dicen que los días de tormenta, se oye como el eco de olas en el interior del Vertedero. Quizás comunica con el mar y quizás alguien lo quiera explorar.
Vamos a decir que es verdad y comunica con la caverna grande, la de la Hidra.
10*- Uno de los objetos mágicos que se puede encontrar, es el Tridente de del Oceano. Un objeto que puede controlar a seres marinos y las corrientes marinas.
*Es mentira, no hay tal objeto, aquí al menos.
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